Story Points, Planning Poker und Burndown Charts
Story Points messen nicht die Zeit, sondern die relative Komplexität einer Story im Vergleich zu anderen Stories. Sie kombinieren: Aufwand, Komplexität und Unsicherheit.
Die Abstände werden größer, weil wir bei großen Stories weniger genau schätzen können:
Story Points sind KEINE versteckten Stunden! Ein "5" bedeutet nicht "5 Stunden". Es bedeutet: Diese Story ist etwa doppelt so aufwendig wie eine "3" und halb so aufwendig wie eine "8".
💬 Tom erklärt: Er dachte an Sandbox-Testing. Team klärt: Ist in DoD enthalten, daher 5 statt 8.
Velocity = Die Anzahl Story Points, die ein Team in einem Sprint typischerweise abschließt. Sie wird aus den letzten 3-5 Sprints berechnet und hilft bei der Sprint-Planung.
Wenn die durchschnittliche Velocity 27 ist, plant das Team ca. 25-27 Story Points für den nächsten Sprint. Etwas konservativ planen lässt Puffer für Unvorhergesehenes.
Der Burndown zeigt, wie viel Arbeit noch übrig ist im Vergleich zur verbleibenden Zeit. Die ideale Linie geht gleichmäßig runter, die tatsächliche Linie zeigt den echten Fortschritt.
📊 Am Anfang langsamer als geplant (Klärung), dann aufgeholt. Typisches Muster!